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備受矚目的《我的世界:地下城》終于發(fā)售了,很多玩家也懷著激動的心情購買了這款游戲。然而這款游戲售價140元,它真的值這個價格嗎?下面就介紹一下游戲,并表達(dá)一些自己的觀點。游戲背景劇情游戲的劇情比較短,目前有一共有十個章節(jié)、三個難度,每個章節(jié)
備受矚目的《我的世界:地下城》終于發(fā)售了,很多玩家也懷著激動的心情購買了這款游戲。然而這款游戲售價140元,它真的值這個價格嗎?下面就介紹一下游戲,并表達(dá)一些自己的觀點。

游戲背景劇情
游戲的劇情比較短,目前有一共有十個章節(jié)、三個難度,每個章節(jié)都會有不一樣的故事和不一樣的地圖,比如苦力怕森林、沙漠神殿、紅石礦山,都是MC中耳熟能詳?shù)牡貓D。主線劇情稍微有點狗血,講述的是一個村民被人欺負(fù),最后走出村莊,獲得神秘力量變成了魔王的故事。而我們作為主角就要去討伐這個魔王,玩家可以單刷、也可以和朋友組隊。
玩法介紹:
游戲整體玩法很類似暗黑2,是一種ARPG類型的地牢探險游戲,在探險過程中擊殺的怪物有幾率爆裝備、爆材料。操作模式和原版的MC有很大的區(qū)別,它的操作方法像是傳統(tǒng)的MOBA,鼠標(biāo)負(fù)責(zé)點擊控制方向,而鍵盤則負(fù)責(zé)釋放技能,和使用道具。
裝備系統(tǒng)
既然是ARPG類游戲,那么裝備系統(tǒng)就是一大亮點,但是《我的世界:地下城》在這方面表現(xiàn)的并不足。它的裝備系統(tǒng)只有附魔系統(tǒng)、品質(zhì)分級、分解系統(tǒng),相對于大部分ARPG的裝備系統(tǒng)來說,它欠缺的很多,希望后期能有未鑒定、隨機(jī)詞綴等設(shè)定。
關(guān)于技能和職業(yè)設(shè)定
既然是偏向RPG的游戲,那么職業(yè)設(shè)定是必須要有的,但是從目前的游戲內(nèi)容來說,它并沒有“所謂”的職業(yè)系統(tǒng)。人物自帶的技能并不多,它的技能依附于“法器”,比如范圍傷害的煙火箭,加移動速度的迅捷之鞋。另外武器也會附帶技能,從這兩點來說,它也彌補(bǔ)了職業(yè)系統(tǒng)。
關(guān)于游戲版本
游戲目前支持多個平臺,覆蓋PC電腦、PS游戲機(jī)、xbox-one,以及switch,每個平臺版本的內(nèi)容并沒太多區(qū)別,電腦版本僅支持Windows 7以上的版本。至于大家所期待的手機(jī)版,目前并沒有消息。
總結(jié)
游戲的獲取方式在minecraft的官網(wǎng),目前售價大約140元,但是小編個人感覺,這個價格并不是很值得(個人觀點)。對于《我的世界:地下城》我是很期待的,難得有一款熱度很高的ARPG類游戲,但是到手后卻發(fā)現(xiàn)所謂的ARPG內(nèi)容并不多。相比于暗黑2、火炬之光、恐怖黎明等游戲,《我的世界:地下城》在各方面的表現(xiàn)比較差,畢竟《恐怖黎明》全DLC才78元。
可能有人會問,為什么非得和ARPG游戲做對比?大家要知道,這款游戲的內(nèi)容放出消息已有1年多的時間,在這期間給玩家們展示的內(nèi)容,就是類似暗黑2的ARPG玩法。而如今這個內(nèi)容沒有達(dá)到,只能說和預(yù)告和宣傳內(nèi)容有出入。
不過話又說回來,《我的世界:地下城》的內(nèi)容是基于MC,它里面涵蓋了很多MC的內(nèi)容,比如怪物、道具、圖標(biāo),如果是MC的狂熱粉絲,那么入手它還是有點值得。但如果是一些學(xué)生黨,那么建議你不要買,因為目前沒有手機(jī)版,除非你有switch,不然你只能用電腦玩,而且售價140元對于很多學(xué)生來說,還是有點高的。
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