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作者:長沙理工大學模型協會感謝用戶投稿,感謝支持宅客模玩其實早在前幾個月我就已經收到了點廠工作室寄來的早期版MG巴巴托斯用合金骨架配件包,但是由于當時手頭排隊要做的測評較多,等到輪到這款配件包的時候廠家就已經公布了延遲發售修模改進的消息,于
作者:長沙理工大學模型協會 感謝用戶投稿,感謝支持宅客模玩
其實早在前幾個月我就已經收到了點廠工作室寄來的早期版MG巴巴托斯用合金骨架配件包,但是由于當時手頭排隊要做的測評較多,等到輪到這款配件包的時候廠家就已經公布了延遲發售修模改進的消息,于是我也順理成章推遲了手頭早期版配件包的測評(咕咕咕.jpg)。最近點廠終于完成了修模并正式確定下發售日期,于是厚著臉皮又要來了一份正式版的配件包,與早期版一起寫這一篇測評。
開盒:
單純從包裝和內容上來看,早期版和正式版都是一樣的(畢竟正式發售的只有一款)。
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配件包總共有:28個骨架合金零件、16個液壓桿合金零件、10個POM骨架零件、2粒螺絲。
對比:
由于早期版的測評件并非正式發售的版本,正式版相比早期版還有不少地方進行了修模改進,那既然我手頭兩份都有,自然要放在一起對比一番。
(下文圖中如無特殊說明,左側的都是早期版的零件,而右邊的就是正式版的零件。)
其中外觀上最明顯的,就是電鍍顏色質感的微調。早期版的電鍍相對來說有點暖色調,而正式版的則調整為冷色調的鋼色。
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手肘液壓桿零件,圖中左側為塑料原件。
順便一提,套件中對應手肘的液壓桿零件相比塑料原件做出來些許延長。這樣一來相比塑料原件,使用合金件的情況下手肘液壓桿更不容易脫出。
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背包液壓桿零件,圖中上方左側是早期版合金零件、上方右側為正式版合金零件,下方為塑料原件。
背包的液壓桿零件,塑料零件是通過在末端做出凸起來防止脫出,但是合金零件是都沒有做出對應的凸起,估計是考慮到合金零件的凸起會直接刮壞對應的KPS塑料液壓管零件。這里值得一提的是,早期版液壓桿零件推測是直接按照塑料原件的直徑來制作,因此裝上背包其實是會直接松脫;而正式版的液壓桿零件增粗了直徑,直接插進塑料液壓管中也會有足夠的摩擦力固定,很難松脫(當然因為沒有末端凸起所以直接用力拔是會拔出來的,但是并不會出現把玩中輕易被帶出的情況)。
另外也可以注意到,合金液壓桿零件的電鍍效果要比塑料原件的光亮很多;而與骨架合金件相反,早期版的液壓桿零件電鍍色相對是冷色調,而正式版的相對是暖色調。不過這也只是非常微妙的差別,不擺在一起仔細觀察的話也注意不到。
……
手臂組合后活動關節,可以發現正式版的肘關節調整過下段轉軸的松緊度。早期版的肘關節合金件下段相對偏松,直接活動手臂的話會先轉動下段轉軸而非與圓形關節造型相符合的上段轉軸,使得活動效果反邏輯,顯得不自然;而正式版的肘關節合金件將下段轉軸的松緊度調整得更緊,活動的時候會先轉動與圓形環節造型相符合的上段轉軸,轉動到90°極限后再帶動下段轉軸,符合活動邏輯,效果自然。
只不過正式版的下段轉軸反而調整得太緊了,安裝的時候比較困難,另外考慮到前臂的對應零件是萬惡的KPS材質,強行安裝難免破損甚至可能扭斷塑料轉軸,因此這里建議用金屬圓銼打磨手肘合金零件的下段轉軸孔位,試出能順利安裝的松緊度。
另外,上臂塑料零件安裝肩膀合金關節的孔位都有一點偏松,可以考慮用膠水加固。
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腿部組合后活動關節,這里反而是早期版的膝關節下段轉軸的松緊度正常,而正式版的膝關節合金零件相對偏松。經詢問,廠家給出的答復是這是為了配合后續推出的增強包零件而做出的調整,但更進一步的細節并沒有透露,就只能等官方公布了。那么針對當前的膝關節松緊度問題,雖然直接安裝也并非會松到無法站立,但這里還是建議使用膠水在塑料骨架零件(B5)的轉孔內涂一圈以起到加固的作用。
另外,膝關節合金骨架零件兩側安裝小腿輔助推進器的兩個插孔,早期版的是松得無法直接安裝,而正式版的則調整得更加緊實。由于小腿輔助推進器的轉軸是KPS塑料件,為避免強行安裝導致損壞甚至扭斷,這里建議對輔助推進器的塑料轉軸進行打磨處理,以順利安裝。(這里之所以打磨塑料軸而不是擴合金孔,因為處理塑料比處理金屬簡單;而且這里的合金孔與手肘合金骨架零件不同,并不是貫穿孔,所以也不適合用金屬圓銼來打磨。)
而這里膝關節組合后,與圓形關節造型相符合的上段轉軸相對緊實,活動的時候都會先轉動膝關節下段轉軸,因此建議在把玩的時候捏住小腿兩側的輔助推進器,先轉動膝關節的上段轉軸,這樣擺出來的效果更加自然。
值得一提的是,大腿骨架合金零件的螺絲孔,早期版是擰不上螺絲的,正式版修正到可以擰緊固定了。當然這里也不建議在擰到正常緊的時候再強行繼續擰緊,以避免螺絲滑絲。
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胸部對應AHAB反應爐的兩個環狀合金零件都偏松,幾乎都可以無障礙轉動,這里建議進行適當的加固處理。
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值得注意的是正式版的腰腹部正面骨架合金零件內側補出了對應的組合孔位,安裝更加穩固。
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環狀合金零件上留有水口的痕跡,不過在加固處理之后,轉動到合適的角度的話,水口痕跡在安裝完其它塑料零件后都會被遮擋,所以無需處理。當然,分模線那就是無解了(強迫癥晚期.jpg)。
替換:
安裝合金零件需要替換圖中對應的零件,套件中并無自帶說明書。熟手的玩家可以直接替換,不熟的可以對照MG說明書,再不行可以在官方微博上找到對應的標注版說明圖。
骨架效果:
由于合金骨架零件的電鍍色和塑料骨架零件的顏色沒有明顯差別,因此整體一眼看上去并不容易看出替換了合金零件。不過拿在手上的話就能實在地感受到大量合金零件的重量,MG搖身一變成為MB(誤)。
……
而拿近了觀察的話,身體各處替換成合金零件的液壓桿,效果明顯更上一層樓;合金骨架零件與塑料骨架零件的組合也使得整個骨架更加有層次感。
……………………
這次還特地把(偽)HiRM的鐵血高達骨架也翻了出來,所以也放在一起對比一下。
相比使用多種成型色零件的HiRM骨架,MG骨架顯得層次感不足,但這畢竟是產品定位不同的結果。但是最令人難以接受的是,HiRM骨架雖然使用了合金零件,但實際上僅有少數合金零件用在了關鍵的關節部位,其它基本上都是小塊骨架零件或者直接是裝飾零件。HiRM骨架還因為是早期設計,可動性上甚至還稍遜于MG骨架。
所以當MG骨架替換上合金骨架零件后,整體上來說還是更優于HiRM骨架的,畢竟沒有HiRM斷腰的問題。
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新規零件:
比起純粹替換對應的骨架零件,點廠這款合金骨架配件包還給出了一對新規的球頭足弓關節零件。
比起替換巴巴托斯第1~4形態的普通腳掌,我認為這對球頭足弓關節零件反而是更適合第5、6形態的腳掌。
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合金的腳跟零件也能順利安裝到第5、6形態的高跟零件中。
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安裝完的外觀與原本并無明顯區別。
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但是由于足弓零件改成了球頭關節,因此就算腳跟部分由于外甲的干涉到了可動極限之后,前腳掌還能單獨可動,獲得極限狀態下的可靠接地。這可以說是非常聰明的設計了。
整體效果:
雖然與這款合金骨架配件包沒啥關系,巴巴托斯身上各種透明紅零件如果在背面用銀色補色,就可以得到相當不錯的正面效果。
…
換上合金零件之后,身體整體重心變得更加穩定,就是將鉗式鋸錘倒過來插在后背上,主體也能穩定站立。
掛回其它普通裝備就更加沒問題了。
……………………
POSE展示:
最后就掰兩個姿勢作為結尾吧~
滑空炮射擊!
(說起這個“滑空炮”,據我所知只有鐵血世界觀里的這個武器才被稱為“滑空炮”,并未見到有其它搜索結果,而實際對應的中文名稱則應為“滑膛炮”。推測應該是日文漢字中的“滑腔砲”在鐵血世界觀中經過厄祭戰爭后的誤傳,或者是鐵華團成員文化程度不高的誤讀……讀書啊少年們!)
……
小改造:
由于默認的掛扣結構并不夠穩定,把玩過程中容易錯位松脫,這里我將滑膛炮的掛架零件上加了一段3mm流道作為定位插軸,在背包掛點孔位上植入了一段對應孔徑的膠管。這樣再配合原本的掛扣結構,就能保證滑膛炮能夠穩當地掛在背包掛點上,就算把玩也不會輕易脫落了。
……
錘爆格雷茲!
萬代近年來愛用萬惡的KPS材質來制作各種拼裝套件,特別是MG系列中在骨架零件部分大范圍使用,導致了各種問題的出現——斷關節、軟骨病,說出來都是血與淚的回憶。KPS材質與ABS材質顯著不同的受力特性顯然至今沒被萬代相關開發團隊吃透,曾經使用ABS材質沒問題的地方如今改成KPS之后問題不斷。因此近年來不光是合金關節補件越來越多,相對完成度越來越高的合金骨架成品或者半成品也層出不窮。
點廠工作室的這一款MG巴巴托斯用合金骨架配件包以替換配件的樣式推出,可以說填補了一塊市場空白;而且官方微博上現在也公布了后續會推出增強包配件,進一步補全MG巴巴托斯骨架上的大小易損零件,令人十分期待!???
宅君點評:其實加了金屬骨架,是可以的,至少重手了很多,分量感很足
何同林