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嘿兄弟們,今天團長給大家介紹的游戲是《森林》,這游戲其實在生存游戲圈的知名度還是不低的,游戲本身素質就不差,再加上聯機之后導致的游戲性質改變,讓這個游戲的受眾面非常廣我很喜歡這個游戲評論里面的一句話:"一個人玩害怕野人兩個人玩反抗野
嘿兄弟們,今天團長給大家介紹的游戲是《森林》,這游戲其實在生存游戲圈的知名度還是不低的,游戲本身素質就不差,再加上聯機之后導致的游戲性質改變,讓這個游戲的受眾面非常廣
我很喜歡這個游戲評論里面的一句話:"一個人玩 害怕野人 兩個人玩 反抗野人 三個人玩 吃野人 四個人玩 我就是野人"
確實這個游戲玩起來就是這個樣子,畢竟到了夜晚之后,野人有可能來你家“送溫暖”,這種情況反正自己一個人玩還是挺驚悚的。
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但是?。?!這個游戲一旦跟好友開始聯機游玩之后,一切就開始變得奇怪了起來,經常來一波野人砍得剩下一個四個人圍繞野人開始折磨,要不就是四人生存沒有食物之后并不是去海邊找海龜,而是直接去找野人,可不!野人多好吃啊。
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啊,要不就是給自己造個游樂場,拿個龜殼滑一天,開心的都忘了找兒子了,但這也同樣說明了這個游戲的可玩度之高,說實話這游戲70賣你們真虧了(昨天剛打過505的折扣,35能入手可惜今天沒了,以后再說吧)
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劇情
沒錯現在的生存類游戲越來越注重劇情的,有很多玩家游玩的時候并不知道這個游戲有劇情,作為生存游戲給玩家給予新手基本教學是沒有問題的,但是設置任務引導是不好的,因此這個劇情大多是作為隱藏劇情這種加分項設計的,這也是后期這款游戲為什么會演變成恐怖游戲的問題
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下到洞穴的那一刻游戲的性質就變了
一旦玩家發現洞穴之后,利用繩索進入洞穴之后,玩家會發現游戲的性質再次發生改變,從歡樂的四人組打團變成了洞穴探險,而且還是極其恐懼的洞穴探險;第一次團長自己玩的時候看見怪物直接嚇得吼了一聲,并且當時團長并沒有在地表見到過怪物,因此嚇到之后我還以為是程序出BUG了才這樣,繼續往下走發現非常多類似的生物,團長我才知道,原來游戲就是這樣設計的。
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并且游戲洞穴中的好東西還是不少的,這就變相的在引導玩家探索洞穴,正如上圖所示,一旦進入洞穴被嚇退之后,玩家也會思考,為什么里面會是這樣,好奇心會驅使玩家在裝備好的時候進行再度探索,這種利用玩家好奇心理的引導確實不錯的。
砍樹
沒錯我想單獨說游戲的一個特點就是砍樹了,這個游戲中砍樹是需要和現實中斧子砍樹一樣,要轉圈砍的,2018年的生存游戲中很少有這樣的收集方式,都是站樁砍樹,而這種新穎的方式正式這個游戲一點一點打動玩家的地方
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入手建議:如果你有好兄弟能跟你一起玩這個游戲,那么不要考慮了,先加入心愿單,之后打折入手就行了,這個游戲絕對不會讓你們失望
PS:《森林》的續作《森林之子》說是要今年發售,主角的《森林》男主就出來的兒子,地點還是要繼續回歸這座島,但是游戲中劇情已經至少過渡了20-30年因此地形肯定是要改變的,大家不用擔心
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好了兄弟們,我是團長大家喜歡點個關注吧,咱們明天再見!
張陽林