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三國殺:“約定俗成”的國戰“潛規則”你知道幾條?
大家好!本期我們繼續來聊國戰。喜歡玩國戰的朋友們肯定都對里面的一些基本規則了如指掌,比如陰陽魚、血量的計算等,這些都是官方寫明的規則,人人都知道。但還有一些規則,雖然官方并沒有寫,依然被許多國戰玩家們“奉為圭臬”,這就是本期我們要講的“國戰潛規則”。
什么是“國戰潛規則”?這就相當于國戰里“不成文的規定”。打個比方,里面的代表規則之一就是“國戰不打魏,不如洗洗睡”(指一旦有魏勢力角色亮將就必須先打),除了這句耳熟能詳的國戰名言外,還有其他的“潛規則”嗎?它們又是因何而生的呢?趕緊隨小編一起去了解吧!
(以下四條規則僅適用于三國殺移動版國戰)
潛規則其一:三血不賣必非魏
只要是魏國老玩家,絕對都把這條規則爛熟于心了,而新手國戰玩家肯定還一臉懵逼,啥叫“三血不賣”啊?
魏國幾乎所有三血(三勾玉)武將都能通過受到傷害來發動對應的技能(除了卞夫人和主將鄧艾),而魏國不存在五血武將,所以只要選擇了三血的魏將,該角色的血量必定是三陰陽魚。因此,只要一個三血的暗將受到了傷害但沒有任何反應(比如出現進度條顯示或者直接發動技能亮將),即“三不賣”,就能斷定該角色并不是魏國。
本條規則極大地減少了魏國的“盲錯率”,增加了“先手優勢”。魏國玩家一旦看到“三不賣”,就能不通過“知己知彼”等確認身份,進而迅速排除對手確立人數的壓制,實在是魏國玩家最實用的規則了!
潛規則二:蜀國從不打團
蜀國的這條規則就非常有意思了,它既可以說是蜀國玩家的“基本法則”,又可說是一句調侃的話。本規則起源于蜀國“開團必崩”的“魔咒”。眾所周知,蜀國各角色之間的配合程度是四個勢力中最差的:魏國能共享“桃”,吳國能“刷裝備”,群雄有馬騰、孔融、蔡文姬等強力輔助,而蜀國的輔助不但能力不強,還鮮少能給出大量的牌。
奇差的配合帶來的是災難性的開團,蜀國一旦開團,如果不能盡速干掉一兩個敵人進入以多打少的局面,就會處于極端不利的局面,“蜀國四打二被翻盤”的例子更是數不勝數,也因此蜀國的玩家們總結出了這條規則,意即“能不亮就不亮,隊友死了我也不亮,堅決不開團”。
國戰的勝利,是國家的勝利而不是個人的勝利。蜀國玩家都是“賣隊友專業戶”,踏著隊友的身軀進入鏖戰并獲勝,這也是蜀國玩家在殘酷的環境中所找到的不得已的辦法吧!
潛規則三:吳國不開AOE,暗將開A默認非吳
這條不成文規定只有比較資深的老玩家才知道和踐行,意思是吳國勢力的玩家一般不開例如“南蠻入侵”、“萬箭齊發”等能造成全場掉血的全體性錦囊牌;而相對的,只要一個暗將在自己回合內開出了A,就可以認為該武將不是吳勢力,大概率是魏勢力。
本條規則來源于吳國在回合外的低下防御力。在舊版本的國戰中,吳國擁有著四個勢力里最強的回合內配合,能通過聯動刷出大量手牌;相對的,吳國在回合外的防御很低,被戲稱為“小脆皮”,魯肅、孫尚香等三血爆將就是典型代表。吳國在回合外只能通過手牌來防御,而AOE則會極大削弱其防御,故而吳國非常懼怕A(所以吳國最怕袁紹)。
也因此,為了不坑隊友,吳國玩家一般不會輕易開A;與之相對的,魏勢力最喜歡開A,所以才有了后半句的規則。
潛規則四:群雄開局必刷閃桃
這就很好解釋了,群雄的主角就是袁紹,并且袁紹的出場率還不低。袁紹的技能就是放箭。只要群雄隊友備足閃桃,大嘴就能帶群雄贏。沒有不強的袁紹,只有辣雞的隊友!
高貴的名門不需要隊友,放箭放箭!
這四條規則早就在手殺(三國殺移動版)里流傳已久。相信在讀完本文后,聰明的讀者朋友們肯定已經清楚了解它們的來龍去脈,。編相信,它們一定能在今后讀者們的國戰征程中派上大用場!
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編輯:不明所以的某蛙
張同