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先說重點!!眼前夠用級VR游戲機愛奇藝奇遇Dream目前搞了個300天打卡返全款的活動,目前預約3萬多人,預約結束之后即可正常購買。#pgc-card.pgc-card-href{text-decoration:none;outline:n
先說重點!!
眼前夠用級VR游戲機愛奇藝奇遇Dream目前搞了個300天打卡返全款的活動,目前預約3萬多人,預約結束之后即可正常購買。
基于目前熱門產品,我選擇了愛奇藝的奇遇Dream,原因有二。
1、價格。1999也算千元級,目前唯一的千元級一體機VR,作為這個價位的機器,采用高通驍龍XR2芯片,8+128G的配置,針對目前的應用都夠了。
2、生態。生態這詞用得重了,但愛奇藝這品牌我還是比較認可的,就算游戲都玩膩了,愛奇藝的影視資源還是比較豐富的,畢竟家家總能有一個愛奇藝會員。
愛奇藝奇遇Dream目前正常版本1999元也就是我的機器。
奇遇Dream在22日推出了款尊享版,在3月4日正式開售,有三個優勢:
1、300天打卡白嫖。
2、128內存升級到256。
3、自帶20款免費游戲和VR影視年卡會員。
個人認為以上升級是值得的,首先VR片源文件都非常巨大,容量是多多益善,其次對于日常娛樂贈送的20款游戲和奇遇影視年卡也都很有必要。
最后,三百天能堅持,白拿個VR眼鏡,2699的價格折算下來每天約等于9元錢,這么算你還堅持不了么???
前言
VR這個概念,早在十九世紀二十年代就有,并不是什么新鮮的概念。
VR是Virtual Reality的簡寫,漢語意為虛擬現實,顧名思義,就是現實和虛擬的結合,是一種可以創建和體驗虛擬世界的仿真系統。
VR最初給飛行員做模擬飛行訓練,可以模擬真實的飛行環境,在這么多年的發展并沒有實質性的提升,大多是受限于硬件尤其是顯示技術,目前的顯示技術仍然是給普通的電視、手機顯示屏服務的,像VR這種特別的顯示器,需要的超高清,越是高清,沉浸感越足,讓人感覺就越真實。
《頭號玩家》的火爆,又一次將VR推到大眾的關注點,這部電影真正詮釋了元宇宙的概念,雖然那會這個詞還沒火,也算是做了鋪墊,身邊不懂的朋友問什么叫元宇宙,讓他去看這部電影就好了。
為什么說VR成為主流設備,只是時間問題。
1、元宇宙
元宇宙的概念在去年有多火大家都知道,facebook甚至直接將公司名字都改為meta元宇宙metaverse的前綴,一個全球級公司都能做出如此驚人之舉,可想而知扎克對元宇宙是有多重視。
關于元宇宙,大家可以去看看下面這個視頻,這兩年我們或多或少都經歷過居家辦公,在家辦公只要規范作息,和辦公室的區別就是減少了額外的通勤,看完這個視頻更覺得,如此辦公可能真的是我們未來的方式。
meta/Facebook元宇宙辦公概念_嗶哩嗶哩_bilibili
2、豐富的應用
目前最火的VR應用無非就是游戲和社交,娛樂是大部分技術發展的推動力,這么多年VR游戲一直以休閑娛樂為主,直到半條命ALYX出現,將VR游戲推倒了前所未有的高度,有興趣的小伙伴可以搜搜游戲視頻,應該算是VR大型游戲的開山之作了,此外關于社交和辦公,這些功能是目前元宇宙公司主攻的方向,VR作為元宇宙獲取信息和互動的重要裝備,不火都難。
3、硬件發展
目前VR設備的清晰度仍然是影響發展的重要因素,當然VR區別于正經的顯示器,其顯示相關的參數要更多一些,比如FOV視角等,相信在元宇宙概念的火爆后,和VR有關的技術也會發展的更快。
不管怎么說,VR設備的初體驗都是讓人驚艷的,我個人認為目前想體驗VR設備,除了去外面店里花錢玩之外,性價比最高的就是目前出的VR一體機,既可以體驗VR的沉浸感,又不需要消費過多。
開箱
奇遇Dream的外包裝高檔感十足,紙盒套紙盒對內部保護性很好。
奇遇Dream是愛奇藝VR眼鏡的新產品,從其單獨命名就可以看出和之前的產品不同,從配置方面看,應該是保持部分旗艦性能,降低一小部分配置來和中低端VR眼鏡對抗,畢竟元宇宙概念火了之后,不少品牌又開始投錢做VR了。
愛這款VR的熱門游戲都畫在包裝盒外了,講真VR游戲是比較吸引人的,尤其是初次接觸VR眼鏡的玩家,那個攀巖我玩完背酸了一天。
作為VR一體機,前部相當于放了一臺圖像性能不錯的手機,輕盈是肯定無緣了,不過這款前后設計,區別于某個品牌后面使用帶子固定,戴起來比較穩固,主要是重心控制的比較好,佩戴算得上是舒適(相比其他同價位品牌)。
整體黑白設計,白色采用磨砂面質感塑料,不得不說國產品牌產品的材質現在都很到位,工廠的品質都跟上來了,先不管性能,摸起來觸感都非常不錯。
電源開關在左邊,機身上的按鍵反饋感都不錯。
眼鏡內部是這樣,我是巨大頭,眼鏡也是大框,第一次戴眼鏡完美戴進去,這款支持眼鏡,所以眼鏡黨完全可以使用。
右側面有愛奇藝奇遇的LOGO。
這款眼鏡能滿足所有人的頭,為什么這么說呢,因為我頭圍63cm,這款調大完全可以戴,甚至還能調大,不知道誰的頭還能比我大……
眼鏡全貌是這樣的,前半部分罩眼部分可以抬起來,頭箍部分貼頭的部分全部都有海綿,后面有配重,我猜是電池,戴著不會太重,設計還不錯。
頭戴上后,抬起眼鏡效果是這樣的,講真佩戴過程中是要經常打開的,一個是透氣,第二個是和別人溝通。
這款方位通過機身周圍的攝像頭來定位,如果有遮擋會提醒你不要遮擋。
如果你超出開機時設定的圍欄范圍,他也會把周圍環境通過攝像頭來投給你,雖然是黑白的,但是基本能看到周圍有什么,也是安全的考慮吧。
眼鏡上面有一個Type-C口和散熱,機器在使用過程中會有風扇散熱,聲音不算大,玩的過程中基本無感。
底部也有散熱和麥克風設計,還有音量鍵,VR設備還是得實體觸感按鍵才能用。
使用過程中其實出汗量很大,相信不少小伙伴都是沖著V小游戲來的,稍微活動下就有很多汗,這款眼鏡所有接觸人的海綿都是魔術貼設計,都可以洗,對我這樣出汗多的太友好了。
后腦勺的大片海綿都可以拆卸。
內部有感應裝置,脫掉眼鏡他會先把屏幕關閉。
佩戴非常舒服,周圍一圈都是海綿,加上調節,什么類型的都能戴得舒服,有時候佩戴看屏幕會花,就是沒戴好,稍微調整下總能到最清晰和最舒服的位置。
從細節圖可以看到機身材質,磨砂塑料外殼,雖然是塑料,但是這種塑料質感非常好,也很結實。
配件有兩個手柄和充電器。
手柄的握持感非常棒,質感和機身一樣,摸起來挺舒服的。
手柄握持感非常棒,大拇指管前面三個按鍵和遙感,食指中指管另外兩個按鍵。
握住手柄,對應的按鍵都是自然用指頭按住的,游戲中有很多需要握住和指的動作,自然而然就會操作了,學習成本低,新手上手很快。
實測
首先說幾點需要關注的問題:
1、VR眼睛這么近,會不會傷眼睛?
不會,因為入眼亮度只有95尼特,要知道手機正常亮度都是200尼特起,甚至還有峰值上千的,這款還有低藍光模式。
2、能否戴眼鏡佩戴VR眼鏡?
du s這個需要根據VR眼鏡款式,之前我用的一款VR他可以在機器上調節度數,看起來挺花的,很不方便,這款可以支持160mm*55mm的鏡架,基本滿足大部分款式鏡架,這樣近視眼也可以玩了。
3、一體式VR啥意思?
無需搭配電腦和顯示器即可使用,相當于把處理圖像的模塊都集成在眼鏡里了,投屏只是為了讓別人看玩家所看到的的內容,而且是平面的哦。
4、6DOF啥意思?
DOF是自由度的意思,相比于3DOF的上下左右前后的感應外,額外增加了身體的上下左右前后,這款使用的是6DOF,更有真實、沉浸感。
主要界面
以下實測大圖是VR投到電腦顯示器上截的,動圖是通過機器錄屏截的。
和小伙伴們一起玩,必須要讓你的VR投屏,這樣才能讓大家都熱鬧的一起參與進來。
實測投電視比較容易,支持Miracast的盒子或者安卓系統就可以,根據不同的設備需要不同的操作,基本就是打開Miracast功能,一般盒子都是默認開啟的,我這個盒子比較老,要單獨打開。 需要投WIN10電腦,需要以下流程。
Windows設置-系統-投影到此電腦,需要安裝無線投屏的小程序。
我已經安裝了,所以直接就是這個界面,點擊投屏功能。
出現到藍色的這個界面就可以了,剩下就是讓VR眼鏡和電腦處在統一個Wifi下,打開VR的投屏功能就可以搜到電腦顯示器了。
接下來就是用電腦顯示器截的圖。
進入VR系統主界面如下,講真第一次戴上VR眼鏡是非常震撼的,因為自己轉向會和畫面同步,這種感覺是非常奇妙的,每次戴眼鏡系統都需要來確定玩家的范圍,劃定安全區域,避免玩家在游玩中撞到周圍東西,出了圈眼鏡也會提醒,而且畫面會變成周圍的環境,畢竟安全第一。
這款VR眼鏡的環境就是下面的樣子,因為截動圖應該是采用的單邊視角的畫面,所以很窄。
不得不說這環境確實好啊,這個主界面的畫面非常清楚,沉浸感十足,初次開機會有一些簡單的教學,主要是手柄和界面的介紹,幾乎沒什么難度。
每次開機都會提醒你圈個安全區域,或者自動坐在位置圈,主要是為了避免離開區域不安全,熟悉之后都很好操作,這個沒辦法截圖,每次開機還沒投屏就要先選安全區域。
在任何方向,按住手柄最下方的按鍵,都可以以所面對的方向當正面,設置和主菜單都會面朝你,這個是需要常用的操作。
界面包括應用商店、在線影院、資源庫、設置和其他基本信息。
應用商店
應用商店界面,大多數是游戲類,目前VR使用人數還是比較少,社交什么的也沒啥用,游戲體驗是最直接的。
倆手柄用起來非常順溜,操作質感也很好,愛奇藝也是站在巨人的肩膀上做的機器,所以不用擔心不好用,已經有大量的實踐經驗了。
在線影院
在線影院對于愛奇藝的這款VR是比較大的賣點,愛奇藝的影視資源豐富絕對是其他VR眼鏡廠家比不了的。
普通片源和手機端一樣,通過VR來看普通片源無非就是巨大版的觀影體驗,在線影院有著大量的片源,目測和電視上的差不多,額外增加了一些針對VR的特殊片源。
影院中的3D版在VR眼鏡影院中有單獨的類目,內部全是為眼鏡適配的,愛奇藝定義為IQUT,分辨率最低是4K,最大能達到8K,幀率60Hz。
觀影效果如下,可以設置周圍背景,默認背景是電影院,代入感挺好的。
幾年前我的VR低端眼鏡看電影效果很差,當時以為這功能是積累,實際上當效果好到一定程度下的時候,例如4K/8K,那么通過VR看電影的體驗是非常好的。
如果是VR專用片源,可以360度旋轉看一圈的環境,最下面有個小人,估計是舉著360度照相機拍攝的內容,這種片源一般都是世界各地的風景,屬于是體驗大于實際作用的功能。
游戲實測
VR最吸引人的莫過于游戲,VR的游戲就像初次玩Switch一樣,簡單易懂,上手極快,玩起來很有特點,充分活動全身,玩10分鐘就能渾身出汗,所以VR作為健身器材也是極好的。
下面試玩幾個游戲,給大家展示效果。
1、堵車狂想曲
使用兩個手柄在游戲中充當手,通過按壓按鍵和抬手動作搭配來指揮控制人流和人流,玩到后面人和車多了,手忙腳亂的難度挺大,操作質感都很不錯。
2、急速攀巖
攀巖游戲真的特別適合VR,一個是通過眼鏡看立體的風景,另一個是通過手柄完成運動操作,實測這個游戲非常值得一試,物理引擎算不上高級,但夠用,能達到極限運動的刺激感,我玩了二十來分鐘渾身大汗,第二天背酸疼,強烈推薦一試。
3、節奏萌音
節奏類游戲在VR游戲中不少,這款是敲鼓的音樂游戲,打擊感還行,與光劍差不多,但是身體動作不多。
4、樂動未來
這款音樂游戲是愛奇藝主推的音樂游戲,完全調動了機能,充分利用了身體和手部動作,能活動全身,而且歌曲都非常新,有很多國內的新歌,這款游戲是奇遇VR的必玩游戲之一。
5、舞力對決
VR的機能和操作方式非常適合節奏類游戲和射擊游戲,舞力對決屬于更突出身體動作的節奏游戲,我覺得和樂動未來不相上下,打擊感非常好。
6、奇遇派對
奇遇派對是一款在線的社交游戲,類似任天堂的派對類游戲,每局游戲3分鐘左右,玩法簡單易上手,只有抓取和射擊兩類指令,有多種對戰模式,特別適合和朋友一起玩。
7、拳擊傳奇
拳擊游戲和switch有點像,游戲性沒有NS那么有意思,但是沉浸感是真的強。
8、僵尸之地:彈無虛發
機器主推的設計游戲是亞利桑那陽光,經過測試,那款游戲玩起來太著急人了,VR我玩了幾款設計游戲,可能也是考慮到機能限制,缺憾是走路都是瞬移,如果能一只手負責走路,另一只手負責打槍就完美了。
這款僵尸之地是我最推薦的VR設計游戲,射擊感真實,游戲就像兒時玩的鬼屋,更刺激代入感更強。
資源庫
資源庫內包括相冊,文件管理,瀏覽器和已安裝的游戲,對于觀看自己片源的,必須得用此功能。
當然,大家都懂的,我替你們試過了,效果挺好……(下面是Windows播放效果,實際上在眼鏡中是3D環繞效果)
設置
設置方面,都是簡單基礎的軟件設置。
最后
經過幾天對這款愛奇藝奇遇Dream的游玩,總結幾個優缺點,如果能夠滿足你的需求,個人認為這個價位體驗VR還是很值得的。
優點:
1、性價比高,千元內的VR6DoF全體感VR設備。
2、娛樂性強,作為家庭聚會娛樂的設備綽綽有余。
3、健身器材,相比于傳統的健身手段,真的可以嘗試下VR這類玩樂中活動身體的設備,個人認為這款機器游戲要比NS的健身環更豐富耐玩。
缺點:
1、續航,設備5500mAh的電池長時間觀看游玩還是有點捉襟見肘,不過看一部電影是完全沒問題。
2、充電線,品牌附帶了跟1米的充電線,有點短,經常站在電視前面玩,需要邊充邊玩,這時候就需要一根長線了,而且和電腦的傳輸速率比較慢,特別大的片源傳輸有點慢,你懂的……
高同