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在前幾天我曾給大家介紹過一篇關(guān)于弗立維“千軍萬馬”流,相信大家也都學(xué)會了,不知道有沒有體驗到8、7、6降調(diào)雙白龍的快樂呢?當(dāng)然了,那一套陣容快樂>實用性,之所以要分享就是單純的想讓大家能夠?qū)Ωチ⒕S這個回響提高部分熟練度。今天本著上分的原則,
在前幾天我曾給大家介紹過一篇關(guān)于弗立維“千軍萬馬”流,相信大家也都學(xué)會了,不知道有沒有體驗到8、7、6降調(diào)雙白龍的快樂呢?
當(dāng)然了,那一套陣容快樂>實用性,之所以要分享就是單純的想讓大家能夠?qū)Ωチ⒕S這個回響提高部分熟練度。
今天本著上分的原則,給大家?guī)硪惶追浅:糜玫母チ⒕S快攻流派。
節(jié)奏、壓制、快攻
上圖是大神殺戮的卡牌搭配,大家可以抄作業(yè),如果沒有麥格校長的話,可以換成海格用于后期保命。
其次大家如果不喜歡萬彈齊發(fā)或者說低分段對手起節(jié)奏沒有那么快的話,可以換成八眼巨蛛毒液。
大體思路:
這一套牌的思路還是比較簡單的,通過降調(diào)雙嗅嗅來保證我們的藍量回復(fù),升調(diào)金色飛賊來保證我們的移動點數(shù)。
煙花盒子充當(dāng)前排,人馬往后放,對面召喚三書或者其他進場角色,就用降調(diào)萬彈齊發(fā)來解。
然后通過不斷的235 532來進行節(jié)奏上的壓制,基本上我們只要站住腳,那么對面就很難處理掉我們了。
下面我們來詳細的說一下具體的打法,這一套思路開局最關(guān)鍵的點就兩個。
開局:
一丶把鳳凰召喚出來。
二丶疊凱文的被動。
弗立維教授的升調(diào)傷害與我們的攻擊力成正比,攻擊力越高那么升調(diào)的傷害就越高。
所以我們在前期,甚至可以用部分血量去換取一部分普攻數(shù)量。
因為前期對手無非就是召喚個三書加雙胞胎,這一套也不至于把我們打到死血。
而通過這種疊加讓我們的攻擊力得到提升,對于這一套快節(jié)奏卡組來說,便是質(zhì)變。
鳳凰這一張卡可謂是神卡,因為召喚出來后會有很長一段時間不會占據(jù)我們的卡牌格子。
這樣一來我們的卡牌中只剩下235費以及那個可控的炸尾螺,出牌會更加的順暢。
在這兩步做完以后,我們就可以試著把牌捋順,升調(diào)降調(diào)什么的至少不再混亂,降調(diào)一下嗅嗅保證藍量回復(fù),升調(diào)金色飛賊并且多走位一下,讓我們的炸尾螺處于低費階段。
中期起節(jié)奏
中期能夠起節(jié)奏的關(guān)鍵,就在于我們的第二個伙伴卡:格洛普。
這個角色非常厲害,只要沖過去就能給對手帶來不小的麻煩。
雖說攻擊頻率很低,但是坦度很高,傷害也比較可觀,基本上一腳下去能踩將近200的血量,配合上我們卡組里的小精靈,能夠為我們占據(jù)一部分先機。
只要有了這個先機,我們的后續(xù)就要拼手速了。
不停的235 532這樣升降調(diào),同時也要多移動一下,從而抓取金色飛賊并降低炸尾螺的費用。
這個升降調(diào)里的3費卡根據(jù)情況選擇就好,我個人一般是選擇先召喚一波小精靈,再召喚一個半人馬。
這樣一來我們一方面可以源源不斷的給對手制造麻煩,其次我們的后排輸出也有了很好的保障。
到了游戲的后期,我們便會源源不斷的召喚各種生物以及利用升調(diào)來對敵人進行輸出,而對手很難將我們的牌解掉,就算是解了一些,我們后續(xù)還會召喚出來,通過高頻率的召喚來對敵人進行瘋狂壓制。
總結(jié)一下,這一套思路非常厲害,我個人魔法書等級只有40,用這一套思路20連勝打到了4000分,相信大家在嘗試過幾局以后也會感受到這個陣容的魅力,去嘗試一下吧。
金書
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