科技改變生活 · 科技引領未來
你好,我永遠喜歡《風色幻想SP:封神之刻》,《質量效應》三部曲,還有《大航海時代外傳》。經典的游戲很多,比如《魔獸世界》系列很好,《KOF13》很好,《街頭霸王4》很好,《刺客信條:黑帆》還有《俠盜獵車》系列,這些都很好,但硬是要說起來,反正在我心目中開頭提到的那3款游戲分量是最重的,因為沒辦法,人是有感情的動物,感情、記憶這些都是加分項,咱們確實可以假裝一下“理客中”說“這個不錯,那個也可以”,然后羅列一些“萬能理由”,比如“任天堂某個游戲的游戲性,創意,怎么怎么樣”,“約翰卡馬克的某款作品畫面震驚到我了!”玩這種小套路有什么意思呢?題主問的是“你”,所以完全可以按照主觀來回答。先說《風色幻想SP:封神之刻》吧,這款游戲的劇情至少在我這里加分太多了,雖然首次接觸這款游戲的時候我才讀小學,那時候吹《仙劍奇俠傳》劇情好的人挺多,雖然我至今也完全不能理解吹點在哪,你要我說客套話的話我肯定會說“哦,是啊,女主死了,確實挺令人傷心的”,但實話就是我真一點感動都沒有……但《封神之刻》不一樣,首先這款游戲第一主角是女性,而且身份是“魔王”,這在當時挺顛覆的說實話,我是說“魔王”身份當主角之前在《地下城守護者》里雖然見識過,但“魔王+大女主”這種設定還是第一次見,而且女主“依莉絲”全程都基本智商在線,三觀也正,基本沒有那種很令人無語的無理取鬧的表現,多次carry全場,跟男主的感情線既不牽強也不“過量”,并沒有像現在的國產劇一樣讓感情線把主題沖淡了(游戲故事的主題就是“反抗”)。每個人物都刻畫得有血有肉,包括光之女王,裘卡,米亞,黑暗與光明的賢者,麒麟,杰西卡等人,劇情緊湊不拖沓,最后多個結局全是悲劇是我唯一不太滿意的地方,總結一下就是要么世界毀滅,要么大家記憶被清除,至少朋友們也都要被拆開……聽說B站想要負責把這部作品動畫化,說實話我是一點都高興不起來,我承認這里面漂亮女生很多,但人家真不靠這個作為賣點,故事好,可玩性強,角色養成空間大,為什么要靠女生來充當買點?你以為是某些國產手游么?B站你也知道,讓他們負責動畫化的話,保不齊就給你整個媚宅動畫片,惡心的要死……再說《大航海時代外傳》吧,說實話單純比游戲它比起《大航海時代2》完全沒有什么突破,很多老航海玩家對這部評價也不高,閃閃發亮的基本是2代和4代,但沒辦法,“外傳”承載了我太多的回憶,算是我第一個認認真真玩的游戲吧,并且通過這款游戲也在當時讀小學的時候去看了一些地理、歷史方面的書,還是獲益良多的,米蘭達的劇情當時順利通關了,而男主薩爾瓦多的劇情直到8年后的大學我才通關。最后是《質量效應》的三部曲,說實話我特別喜歡“太空歌劇”類型的藝術作品,包括“星球大戰”和“沙丘”之類的,之所以喜歡“質量效應”系列,第一個理由就是它的世界觀塑造得真心好,你就像真的身處那個虛構的銀河系中一樣,跟各個種族的外星人打交道,神堡、歐米茄,不同的地方有不同的風土人情。除此之外,“諾曼底”上的每一個人塑造得都堪稱完美(除了3代的詹姆斯),哼著小曲最后完成救贖的莫丁醫生,移民艦隊的“小公主”塔莉,“最強克洛根人”古朗特,“神偷”江藤霞,機器人“軍團”,“工作狂”蓋拉斯,還有EDI、Joker、特雷諾等等,所有的角色都栩栩如生,而且3代之前彼此相互關聯,為了相對“圓滿”的結局我玩了大概3,4遍,雖然最后的結局也偏向于悲劇就是了……如果下面這張圖是絕句那該多好。
雖然春節假期眼看就要花完了,不過還在上學的同學們,趁著寒假還沒結束,是不是應該補補欠下的游戲債呢?今天X博士就給大家圈出幾款17年IGN給出9分以上高分好評的PC游戲,假期要還游戲債填坑的同學們,看這里,劃重點了!刺客信條起源:雖然還叫刺客信條,但幾乎是另一個游戲了IGN評分:9.0分X博士過去每一代刺客信條通關主線后就意興闌珊,但這次起源通關后,卻依然讓我樂此不疲地在埃及世界中探索。這一作刺客信條完整的還原了埃及艷后克里奧帕特拉統治時期的埃及,而且游戲從一個動作冒險游戲,變成了一個有裝備有等級有任務的角色扮演游戲。起源另一個最大優點,就是過去育碧沙盒游戲千篇一律的支線任務和收集玩法,在這一代中變成了每一個被精心設計過的支線劇情。這讓游戲的可玩性大大提升。德軍總部2:這是17年單機部分最優秀的射擊游戲,不服來辯IGN評分:9.1分很多同學都認為德軍總部就是突突突納粹的爽游,其實你們沒錯,這游戲的確很爽。你可以雙持所有的武器,左手火箭筒右手霰彈槍都是可以的,滿倉往納粹臉上招呼。但在爽游的背后,本作極其出彩的劇情卻經常被忽視。X博士認為,《德軍總部2》是2017年我玩過的所有FPS中單機部分劇情演出最出色的作品。單是我連續10個小時奮戰通關游戲,只為了一口氣把劇情看完,就是例證?;鸺撁耍鹤闱蛴螒蚝馨簦侨绻呴_車邊踢球呢IGN評分:9.3分曾經X博士以為賽車游戲無非就兩種,一種是跑跑卡丁車/飛車,一種是極品飛車。但《火箭聯盟》的出現改變了我的看法,因為這款游戲就沒有想要好好開車,他們要邊飚車邊玩球。這款IGN評出9.3高分的游戲,在足球競技之上,加入了賽車的狂飆速度感。新奇的玩法和簡單易上手的操作,讓這款游戲在Steam上長期居于熱銷榜前列。本作國服也已經被騰訊代理,想玩的朋友也可以等國服(Steam鎖了國區),年后就會開二測。Opus Magnum:如果你能通關這款游戲,那么你可以很自信地說自己智商高IGN評分:9.5分下面這款游戲X博士只推薦給學理工科的同學,文科同學別看了,你們玩不來的。因為這是一款帶有編程性質的解謎游戲,通過機械臂的旋轉以及軌道與活塞控制平移來實現游戲中的操作。游戲會給出限定的原材料以及器材,但你需要自行設計反應器結構以及整個流程,從而得出預期的產物。雖然剛玩這游戲可能會覺得一頭霧水,但如果你能完整地運行一整套機械結構時,那種流暢的會驅使你不斷挑戰下一關。神界原罪2:17年最佳RPG,同時也是最可怕的時間IGN評分:9.6分在這個快節奏游戲的年代,龍與地下城風格的美式古典RPG似乎已成為歷史棄兒。而《神界:原罪2》卻像是一只混跡在無數白馬中的獨角獸,遺世而獨立。在游戲中玩家能夠任意選擇自己角色的性別、種族、職業以及出身背景等內容,而且每一項東西都能夠在游戲中發揮自己的作用。抉擇是你在游戲中常常需要面對的,不同的選擇將會帶給你不同的結果,極高的自由度也讓游戲充滿了可變性。X博士一周目通關用了將近100小時,自以為很了解游戲了。結果和其他人一聊,發現我們的游戲過程因為選擇的不同而幾乎完全不一樣,游戲的可玩性可見一斑。柴堆(Pyre):光靠畫面就幾乎拿到滿分的游戲IGN評分:9.7分17年IGN評出的高分PC游戲里,柴堆毫無疑問是個異類。一開始X博士以為這款游戲能受到贊譽是因為玩法很特別,后來玩過之后才發現,好評如潮的原因很簡單,就是畫面和劇情?!恫穸选返墓适轮校婕业拿恳淮芜x擇都將會影響到游戲的劇情結局,而出色的劇本編寫以及張弛有度的敘事節奏可以說是本作獲得高分的真正原因。在游戲性上,本作采用了類似街頭籃球3V3的玩法。在戰斗過程中,你需要把光球運至對方家中的柴堆中“投籃”/“扣籃”來使對方生命值歸零,非常新穎。傳說之下(Undertale):唯一滿分PC游戲,畫面竟然像小霸王IGN評分:10分2017年唯一得到IGN滿分的PC游戲究竟是何方神圣?X博士本以為可能是絕地求生,然而答案卻是一款畫面近似小霸王的游戲——《傳說之下》。Are you fxxking kidding me?對,你沒有看錯,這款游戲并不是什么3A大作,甚至它連華麗的畫面都沒有,但是它卻拿到了滿分?!秱髡f之下》最神奇之處在于它是一款不需要打怪的RPG游戲。在游戲中面對不同的敵人時,你要采取不同的互動來讓敵人喪失戰斗欲,而不是單純的殺掉。作為一款游戲,其實《傳說之下》也很像是生活。你每一次的選擇改動都將影響到整個游戲。甚至你存了一次檔,卸載并再次安裝了一遍游戲,都會對游戲中的世界產生影響。X博士感覺這款游戲就像人生,不管你第二天想要修復什么,你曾經做過的那些都是永遠無法改變的。
那玩的游戲多了去了1、滾動的天空(我是高手),鋼琴塊(我也是高手),跳舞的線(是個菜鳥)等獵豹公司出的游戲。2、生存戰爭,奶塊,等一些低于我的世界的沙盒游戲。3、假如mc沒有了那么應用商店上還是有一些盜版的mc的(不是迷你),我們適當的回味一下。
robots