科技改變生活 · 科技引領(lǐng)未來(lái)
魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器英文名WarCraftⅢ World Editor(簡(jiǎn)稱WE),是暴雪巨作《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》所附帶的功能強(qiáng)大的地圖編輯器。世界上很多地圖制作高手已利用WE創(chuàng)作出了類似《反恐精英》、《暗黑破壞神》、《雷電》、《大富翁》等經(jīng)典游戲的魔獸版,可以說(shuō)用WE只有想不到,沒(méi)有做不到。WE功能如此強(qiáng)大,其實(shí)不難掌握,因?yàn)楸┭┮褜⑺龅迷佟吧倒稀辈贿^(guò)了。當(dāng)你決定使用它創(chuàng)造地圖時(shí),擺在你面前的不過(guò)是一大堆“積木”,你只要發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,就能將其擺放出一個(gè)自己想象中的世界來(lái)。是不是已經(jīng)等不及了?讓我們趕快啟動(dòng)WE來(lái)制作屬于你的一部舞臺(tái)劇!
WE由四個(gè)主編輯器還有個(gè)功能強(qiáng)大的物件管理器(Object Manager)組成。四大編輯器分為地形編輯器(Terrain Editor)、單位編輯器(Unit Editor)、觸發(fā)編輯器(Trigger Editor)、音效編輯器(Sound Editor),
第一章 操作界面
暴雪給了我們光--世界編輯器,要制作一個(gè)自己的地圖,我們首先就必須先來(lái)熟悉如何操作它。
世界編輯器分為幾個(gè)窗口,他們分別是:地形編輯器、觸發(fā)事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、AI編輯器、戰(zhàn)役編輯器、物體管理器。 世界編輯器所有窗口簡(jiǎn)介:
地形編輯器:配合工具面板可以設(shè)置地形、裝飾物、單位、地區(qū)及鏡頭。
觸發(fā)器編輯器:設(shè)置觸發(fā)器來(lái)運(yùn)行事件,想做出任務(wù)和情節(jié)就用它了。
聲音編輯器:管理和運(yùn)用魔獸中的所有聲音,也能導(dǎo)入外部聲音。
物體編輯器:編輯各種對(duì)象的屬性,其中包括:?jiǎn)挝弧⒖善茐奈?、物品、技能、升?jí)。
AI編輯器:自定義制作電腦玩家的AI模式。
戰(zhàn)役編輯器:可以如同魔獸單人任務(wù)版那樣制作出自己的一系列戰(zhàn)役。
物體管理器:可統(tǒng)計(jì)和管理放置在地圖上的所有對(duì)象。
搭建舞臺(tái)場(chǎng)景——地形編輯器
WE基本元素之一。光用地形編輯器就能制作出簡(jiǎn)單的對(duì)戰(zhàn)地圖。由于它被設(shè)計(jì)得“傻瓜化”,就算是新手操作起來(lái)也非常容易,仿佛Windows畫板一樣。
通過(guò)魔獸爭(zhēng)霸快捷程序組運(yùn)行World Editor之后看到
① 菜單欄② 快捷工具按鈕③ 小地圖④ 對(duì)象信息區(qū)⑤ 對(duì)象數(shù)據(jù)⑥ 地圖編輯區(qū)⑦ 狀態(tài)欄
① 菜單欄:文件、編輯、查看、層面、情節(jié)、工具、高級(jí)、模塊、窗口、幫助。
相關(guān)信息可以參閱附錄暴雪官方說(shuō)明檔:菜單
② 快捷工具按鈕:
常用按鈕:新建、打開(kāi)、保存、剪切、復(fù)制、粘貼、撤銷、恢復(fù),對(duì)于這些按鈕的作用你應(yīng)該是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它軟件完全相同,我就不在教程中贅述了。
世界編輯器特有的按鈕:
選擇刷子:使用它可以選擇地形和各種對(duì)象,做移動(dòng)、復(fù)制、刪除等操作,通常按Esc鍵就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到選擇刷子模式。
地形編輯器:打開(kāi)地形編輯器。
觸發(fā)事件編輯器:打開(kāi)出發(fā)事件編輯器。
聲音編輯器:打開(kāi)聲音編輯器。
物體編輯器:打開(kāi)物體編輯器。
AI編輯器:打開(kāi)AI編輯器。
戰(zhàn)役編輯器:打開(kāi)戰(zhàn)役編輯器。
物體管理器:打開(kāi)物體管理器。
輸入管理器:打開(kāi)輸入管理器。
測(cè)試地圖:立即進(jìn)入游戲,開(kāi)始測(cè)試地圖。 ③ 微縮地圖:同游戲中一樣,可以宏觀整個(gè)地圖的地表和物體設(shè)置。 ④ 對(duì)象信息區(qū):顯示選中對(duì)象的模型或效果,可以改變距離及旋轉(zhuǎn)對(duì)象來(lái)觀察。 ⑤ 對(duì)象數(shù)據(jù):選中的對(duì)象數(shù)據(jù)會(huì)顯示在這里。 ⑥ 地圖編輯區(qū):即時(shí)預(yù)覽地圖,通過(guò)工具面板對(duì)地圖做出設(shè)置。 ⑦ 狀態(tài)欄:顯示對(duì)象坐標(biāo),顯示當(dāng)前工具,顯示選擇,地圖時(shí)間,是否對(duì)戰(zhàn)地圖。 地形編輯器需要工具面板的配合才能發(fā)揮其最大作用,工具面板會(huì)在世界編輯器啟動(dòng)的時(shí)候自動(dòng)打開(kāi)。 工具面板分為五個(gè),分別是:地形面板、地形裝飾物面板、單位面板、地區(qū)面板、鏡頭面板。 使用他們能夠在地形編輯器上修改地形和放置所有游戲中的單位、建筑、裝飾物等。
地形面板
用于制作出高地、低谷、斜坡、水、起伏地面等等各種地形地貌。 應(yīng)用紋理:也就是地表的貼圖。
左上角有紅色框的表示不能替換的,這通常在修改地形設(shè)置中才能看到。
右上角有藍(lán)色框的代表不能在上面建造建筑。
是地表成為不死族的腐地。
制造黑影,成為黑影的區(qū)域是無(wú)法探索的。
消除黑影。 應(yīng)用懸崖:這都是修改地表的工具。
降低地表兩層。
降低地表一層。
整平地面。
提高地表一層。
提高地表兩層。
制造深水。
制造淺水。
在相鄰的兩層上制造可通行的斜坡。
可選擇的所有懸崖類型。 應(yīng)用高度:改變一層上地表的局部高度,用于制造不平整的地面。
尺寸:選擇刷子的尺寸,可以大范圍的修改地形。
形狀:選擇刷子的形狀。
地形裝飾物面板
用于在地圖上放置各種地形裝飾物,其中包括金礦及樹(shù)木資源。 隨機(jī)旋轉(zhuǎn):在放置物體的時(shí)候隨機(jī)旋轉(zhuǎn)物體的面向方向。
隨機(jī)比例-對(duì)稱的:在放置物體的時(shí)候隨機(jī)對(duì)稱改變物體的大小比例。
尺寸:可以成片的放置物體。
形狀:選擇刷子的形狀。
單位面板
可以在地圖上放置各種建筑、單位及物品,只用簡(jiǎn)單的在面板中選擇就行了。 玩家 1 (紅色):這里選擇單位屬于哪個(gè)玩家。
人族:選擇屬于哪個(gè)種族。
對(duì)戰(zhàn):這里選擇單位的類型,對(duì)戰(zhàn)也就是平時(shí)玩家間對(duì)戰(zhàn)時(shí)可制造的所有單位,戰(zhàn)役是在戰(zhàn)役中出現(xiàn)的所有單位,自定義是新建的單位。
單位:選擇普通單位。
英雄:選擇英雄單位。
建筑:選擇建筑單位。
特殊的:召喚才能得到的單位和特殊劇情中才有的單位。
地區(qū)面板
選擇一塊區(qū)域,用于配合觸發(fā)器的使用。 新添加一個(gè)地區(qū)。 單擊鼠標(biāo)右鍵菜單中的"編輯地區(qū)屬性",可以打開(kāi)地區(qū)屬性對(duì)話框,可對(duì)其屬性進(jìn)行修改。
鏡頭面板
在地圖上放置鏡頭,在觸發(fā)器中可以利用這些鏡頭制作電影。 單擊鼠標(biāo)右鍵菜單中的"編輯鏡頭屬性",可以打開(kāi)地區(qū)屬性對(duì)話框,可對(duì)其屬性進(jìn)行修改。
觸發(fā)事件編輯器管理和設(shè)置觸發(fā)器,游戲中的各種事件、任務(wù)、電影、聲音等等全都是用觸發(fā)器制作的,如果想做一個(gè)RPG地圖就必須使用到它。觸發(fā)器分為三部分(如圖),事件、條件、動(dòng)作,我將在第四章詳細(xì)介紹它的使用方法。
右鍵菜單指令: 新類:僅用作給觸發(fā)器分類
新觸發(fā)器:在分類中建立一個(gè)新的觸發(fā)器
新觸發(fā)器注釋:僅用作分隔及注釋觸發(fā)器
允許觸發(fā)器:允許使用此觸發(fā)器
初始打開(kāi):初始觸發(fā)器為打開(kāi)的
分類是注釋:將分類變成注釋類型 變量
用于管理游戲中的變量,你可以這樣來(lái)理解,變量是用一個(gè)名稱指向一個(gè)內(nèi)存地址,內(nèi)存地址中的內(nèi)容是可以被隨時(shí)改變的,我們只用調(diào)用這個(gè)變量,就是調(diào)用了變量相對(duì)應(yīng)的地址中當(dāng)前存儲(chǔ)的內(nèi)容。在下一章我將會(huì)更詳細(xì)介紹世界編輯器中的變量。 新增:新增一個(gè)變量并指定其變量類型
修改:修改一個(gè)已有的變量屬性
刪除:刪除變量
聲音編輯器在游戲插入聲音和音樂(lè),這可以讓你的地圖變的更精彩。
在聲音編輯器里,我們所能做的就是管理聲音,實(shí)際的應(yīng)用則是在觸發(fā)事件編輯器里做的工作。但是要在觸發(fā)事件編輯器里應(yīng)用聲音,就必須先在聲音編輯器里選擇聲音。 通常聲音是不需要特別設(shè)置的,使用較多的是在電影模式里,用于配合電影而播放,所以我將其歸在第七章同電影模式一起介紹。 菜單指令: 播放:播放當(dāng)前聲音
停止所有回放:停止當(dāng)前正在播放的聲音
用作聲音:將聲音用作聲音
用作音樂(lè):將聲音用作音樂(lè)
替代內(nèi)部聲音:使用其他聲音替代內(nèi)部聲音
輸出聲音:將聲音另存為文件 當(dāng)作聲音/音樂(lè)來(lái)使用。
導(dǎo)入/導(dǎo)出聲音。
播放/停止聲音。
物體編輯器編輯對(duì)象的所有屬性,包括外形、圖標(biāo)、熱鍵、攻擊等等等等。
叫做物體,實(shí)際上指的是游戲中的各種對(duì)象,叫做對(duì)象編輯器或許更貼切些。 在物體編輯器窗口中,暴雪將對(duì)象分為六大類:
單位:包括英雄、單位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破壞:這里包括了所有可被破壞的東西,建筑物也包括在內(nèi)。
地形裝飾物:那些放在地圖上作裝飾的東東。
技能:包括所有英雄技能、單位技能。
升級(jí):包括建筑升級(jí)、技能升級(jí)、防御升級(jí)、攻擊升級(jí)等可升級(jí)項(xiàng)目。 在快捷工具欄中的圖標(biāo)是新建對(duì)象按鈕,可以以游戲中的對(duì)象為基礎(chǔ)新定義一個(gè)對(duì)象。 在物體編輯器中,所有對(duì)象的屬性都可以修改,就靠你發(fā)揮你的想象力了。
詳細(xì)內(nèi)容可參閱第六章。
AI編輯器使用它可以自定義電腦的人工智能。
戰(zhàn)役編輯器游戲中的單人戰(zhàn)役都玩過(guò)吧?戰(zhàn)役編輯器可以做出相同的界面,讓你管理戰(zhàn)役開(kāi)始、完成后出現(xiàn)的下關(guān)戰(zhàn)役等等。
需要先制做好地圖,之后將地圖導(dǎo)入戰(zhàn)役編輯器,設(shè)置好次序、劇情和屬性后保存即可生成戰(zhàn)役。 添加地圖:加入地圖到戰(zhàn)役中。
去除地圖:從戰(zhàn)役中去除地圖。
編輯地圖:在地形編輯器中打開(kāi)地圖編輯。
輸出地圖:導(dǎo)出地圖另保存為地圖文件。
物體管理器僅僅用于管理已放置在地圖上的所有對(duì)象,你可以得到對(duì)象的信息,或者選擇使用物體編輯器編輯對(duì)象。
這里能夠統(tǒng)計(jì)和管理所有已放置在地圖上的所有對(duì)象,使用右鍵菜單可以做到查看、編輯、選擇、刪除物體等操作。
輸入管理器類似于物體管理器,在這里可以管理所有導(dǎo)入地圖的文件。
第二章 基礎(chǔ)知識(shí)本章將為你介紹常用菜單指令和變量的基本知識(shí),了解這些知識(shí)將對(duì)你制作地圖有很大幫助。
地圖屬性地圖描述 - 修改地圖名稱、描述、建議玩家數(shù)、作者等信息,這些信息會(huì)在選擇地圖的時(shí)候顯示在簡(jiǎn)介里。
地圖選項(xiàng) - 修改地圖環(huán)境設(shè)定。 地圖尺寸和鏡頭范圍 - 修改地圖的鏡頭范圍,游戲中的鏡頭是不能夠超過(guò)這個(gè)范圍的。 地圖讀取設(shè)定 - 修改當(dāng)前地圖的讀取畫面和讀取時(shí)顯示的信息,類似地圖描述,但是這里的修改的信息是顯示在地圖讀取時(shí)的等待畫面的。 地圖屬性 - 設(shè)置地圖天空顯示、時(shí)間。
玩家屬性玩家屬性 - 設(shè)置玩家名稱、種族、控制者,選中固定開(kāi)始地點(diǎn)后開(kāi)始點(diǎn)將固定不變。
結(jié)盟優(yōu)先權(quán)屬性 - 有優(yōu)先權(quán)的玩家將會(huì)優(yōu)先在同盟玩家旁邊的開(kāi)始點(diǎn)出現(xiàn)。 部隊(duì)屬性 - 勢(shì)力也就是同盟,這里可以固定在進(jìn)入地圖之前有多少個(gè)不同的勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力包含幾個(gè)玩家。 科技樹(shù)屬性 - 每個(gè)玩家能夠生產(chǎn)的單位,要改變需要把使用自定義科技樹(shù)打上鉤,如果把單位后的勾取消,在游戲中將不能生產(chǎn)此單位。 技能屬性 - 每個(gè)玩家能夠研究的魔法技能,與科技樹(shù)屬性類似,把勾去掉將不能在游戲中使用此技能。 升級(jí)屬性 - 每個(gè)玩家能夠升級(jí)的升級(jí)選項(xiàng),可設(shè)定三種狀態(tài),"不可取得的"即不能夠在游戲中升級(jí),"可取得的"即可在游戲中升級(jí),"已研究的"即進(jìn)入游戲后就已經(jīng)默認(rèn)研究好了。注意這里有父子級(jí)的概念,如果父級(jí)被禁止,那么子級(jí)也就會(huì)失效,例如:如果把升級(jí)鐵甲禁止,那么之后的鋼甲和重金甲也就無(wú)法升級(jí)。
常用菜單這里只介紹幾個(gè)非常常用的菜單指令,全部菜單介紹可參閱暴雪官方文檔:菜單。
robots
版權(quán)所有 未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證備案號(hào):遼ICP備14006349號(hào)
網(wǎng)站介紹 商務(wù)合作 免責(zé)聲明 - html - txt - xml