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最近,拳頭公司的新作《Valorant》已經開啟封測,雖然早前官方表示對于外掛早就已經做好了反外掛準備,但是這次外掛出現的速度之快還是令人猝不及防。僅僅三天,Valorant的開發人員就在推特上發文,"很糟糕,今天我們封禁了Valo
最近,拳頭公司的新作《Valorant》已經開啟封測,雖然早前官方表示對于外掛早就已經做好了反外掛準備,但是這次外掛出現的速度之快還是令人猝不及防。
僅僅三天,Valorant的開發人員就在推特上發文,"很糟糕,今天我們封禁了Valorant的第一個開掛(看起來要出現更多的開掛)。 我希望與外掛的戰斗能晚些到來,但既然已經發生,我們將會做好準備。"
為什么又是fps游戲?從守望先鋒,h1z1,pubg,apex到valorant,為什么fps游戲的掛總是屢禁不止?相比于其它網游,這種游戲的掛似乎總是更多一些。下面就給大家簡單說一下為什么fps外掛相比于其它網游要更多。Ps:以下內容參考自知乎作者張甜蛋兒。
這里拿moba游戲和fps游戲做個對比,moba類游戲客戶端與服務端的游戲數據交互很簡單。使用鼠標點擊地圖算一次,使用技能算一次,大部分都是可以交給服務端完成的,所以即時互動性很高。如果玩家的網絡有延遲,你會發現角色瞬移,就是因為你最新的操作數據沒有上傳,電腦只是按照上一次的操作信息進行的演算,當信息包從服務端傳到你的電腦上時,數據又會修正。
而fps游戲不同,你的每一次視角的移動,角色的移動都是即使判斷的,如果全局上傳,誤差會非常大。在這種延遲之下每幀都上傳是不可能的。只能先在你的電腦上進行計算,然后交給服務器判斷。而每秒與服務器進行數據交互的頻率,就叫tick rate。
舉個例子,剛開始的守望先鋒服務器只有20tick rate,路霸可以穿墻鉤人(雖然現在已經被修正了),從被鉤的玩家角度來看鉤子是穿墻鉤到的,但是路霸角度看的是先鉤到你但是沒有立即拉過來,而是走到墻后面才判定拉回來的,這就是因為過低的tick rate導致的。因為有大量的這種本地計算,只需要在本地修改數據內容即可,不涉及服務器端的數據,所以較容易破解和修改。
外掛許多都是修改本地客戶端數據的,這就是為什么許多掛開啟的時候需要你關閉殺軟,特別是一些透視掛,這種不交互處理的數據更加難以判別,這些也導致了fps游戲普遍外掛都比別的游戲要多。
雖然現在的外掛類型多種多樣,但是相比于moba游戲,fps非常吃槍法,槍法占游戲能否勝利的比重非常高,所以也導致開掛的收益也遠高于傳統moba游戲,畢竟稍好一些的fps外掛一般都和自瞄相關。
Fps網游競技性強,很容易激起玩家爭強好勝的心理,而且因為自身數據交互的方式,外掛也更容易做,而且如果玩家會演的話,開自瞄的玩家和fps高玩很多時候不好分辨。曾經ow的上海龍選手diya,只是因為玩麥克雷的時候有幾幀準心和墻后的人頭部重疊,就被懷疑在ow比賽中開掛,引起了許多中國ow玩家,其中包括一些高玩也跟風聲討,即使之后暴雪官方表示diya并沒有開掛,但是ie3.0這個梗還是傳開了,就算到現在依然有許多人認為diya開了掛(即使以現在ow職業聯賽的麥克雷平均水準來看,當年的diya槍法挺爛的)。
就連職業玩家都會被誤認為開掛,甚至高端玩家也很難分辨,那么普通玩家就更難分辨出別人開掛與否了。這么一個風險低(不容易發現),收益高(開自瞄可以快速提高勝率)的事情,自然會引得許多人去做了,即使可能經常會被他人問候雙親。
開掛一直有,中國特別多
事實
雖然一直在糾結到底要不要說這個問題,因為fps開掛這個事情全世界都有,并不是中國特有的,雖然對于外國人嘲諷中國人開掛的事情,我們一直強調不能把部分人的行為上升到整個民族,但是從近些年實際情況來看,如果一款fps游戲有一大批中國玩家涌入,可以肯定的是游戲環境一定會變差。
拋開個人情緒不談,這個事實我們還是要承認的。我身邊也有許多喜愛玩fps游戲的小伙伴,我就是一個ow老玩家,雖然都不開掛,但是我們都清楚國人開掛的玩家數量確實不小,不僅是因為玩家基數問題,開掛玩家占比也比較高。
17年韓國藍洞公司開發的多人在線射擊游戲絕地求生火遍世界,還獲得了韓國g-star包含最高獎項總統獎在內的五項大獎,打破了七項吉尼斯世界紀錄。隨著游戲的大火,大批中國玩家涌入,導致游戲環境變差。根據絕地求生游戲監制和創始人Brendan Greene所說,當時游戲中絕大多數開掛的玩家都來自中國,大約占據了99%,雖然還是委婉的強調了并不是只有中國玩家開掛,只不過是因為中國玩家基數大才導致的這一現象。
如果絕地求生的中國玩家開掛問題可以解釋為是因為玩家基數大的話,那么在apex的開掛問題就無法找借口了。Apex是由由制作了《泰坦隕落》的重生工作室開發的免費多人在線網游,ea于2019年發行。雖然同樣是吃雞游戲,但是相比絕地求生,apex擁有更好的畫面,更快的節奏,而且游戲還結合了守望先鋒的英雄技能特色,一經推出便火爆全網,三天就達到了注冊玩家1000萬,100萬人同時在線,許多絕地求生玩家也被吸引過去。
但是隨著大批中國再次涌入,apex外掛再次開始泛濫。與pubg不同的是,apex的中國玩家基數并不大,但是開的掛卻是最多的,就連重生員工也在微博里提到了這個問題;
在中國玩家較少的美服,外掛問題明顯要輕很多,而只要中國玩家多一些的地方,外掛一定會泛濫,這已經不是基數問題,這是一個事實,中國玩家開掛確實很多。
外部成因
造成這種現象的原因其實并不是簡單的什么中國玩家素質低下,或者什么利己主義盛行一類的問題,其實從近些年中國網游的發展上就已經初見端倪。
因為一些政策原因,中國的游戲發展歷史是畸形的。那時候國內沒有什么購買正版單機游戲的習慣,都是玩盜版,單機游戲在中國根本沒有市場。但是中國人口那么多,新一代的年輕人需要玩游戲,而游戲廠商也想要賺錢,就只能去做網游,盈利就從網游的付費點下手。剛開始還是點卡收費,游戲免費,后來又有了游戲免費,改成在游戲內設置付費點,充值vip等級,道具收費等,走上了中國特色網游道路。
那時候為了刺激消費,那些網游鼓勵玩家之間進行攀比,pvp競爭。有些游戲不僅需要玩家充錢,還需要花時間去肝。但是一些打怪升級過程太過于無聊,又沒有那么多的時間,但是又不甘于人后,這時候玩家開始普遍使用輔助腳本去掛機,當時玩家并不認為開外掛有什么不對,因為大家都會開掛,再加上廠商對于外掛治理并不上心,就導致了外掛橫行(冒險島外掛大家應該都聽過吧)。
有需求就會有市場,大批網游玩家需要開掛,那么就會有人專門去研究制作,并銷售這些外掛,在一些免費游戲中還會有專門的工作室去開掛刷材料,制作滿級賬號等,這時候,一條圍繞著外掛出現的灰色的產業鏈已經形成。但是外掛行為會破壞游戲環境,嚴重的話會傷害到了游戲廠商的利益,為此中國的游戲廠商與外掛、工作室斗智斗勇,雙方共同進步,不斷提高,可以說在全世界,很少有哪個外國游戲廠商像中國廠商那樣如此豐富的反外掛經驗。
當近些年中國的游戲市場開始逐漸開放之后,玩家們可以接觸到更多優秀的外國網游,自然都是一股腦沖進去。但是由于fps游戲的競技性太強,而現在的很多玩家氪金網游玩多了,已經習慣充錢就能變強。但是現在的游戲無法充錢變強,那么想要迅速變強的唯一途徑就是開掛。
玩家原因
十幾年的畸形網游市場培養了現在的用戶行為和習慣,開掛這種行為也早已習以為常,國內又有完整的外掛產業鏈。相比于國內游戲廠商,國外廠商很多沒有豐富的反外掛經驗,為什么我們常常吐槽外國廠商的不作為,因為這種開掛的陣仗是他們以前從未經歷過的。這種環境刺激了國內外掛市場,產生了更多的開掛玩家。這些玩家開掛原因大體可以分為以下幾類:
1.為了虛榮心去攀比。
國內畸形網游產業培養了一大批開掛玩家,如果游戲不能通過充值快速變強的話,那就通過開掛去"變強",這應該是開掛玩家的大多數心理。有個外國玩家在Reddit說是因為中國的教育問題,因為父母總是要求孩子要比別人強,讓我們變得注重結果而不注重過程,我認為是其中一個原因,但不是主要原因,因為你會發現國外也有很多為了獲取利益無所不用其極的案例,這現象并不是中國特產。
2.暴躁老哥因為被外掛擊殺而想要殺回來。
雖然看起來這個理由很奇葩,但是你去查看關于外掛的文章或者帖子時,經常能看到這種評論。因為玩家自己遭受了不公平的對待,所以也要將怨恨發泄到其他人身上,這種報復心理在玩家里也不少見。
3.為了利益
隨著吃雞直播的火熱,越來越多的玩家轉戰吃雞游戲中,但是fps是很看天賦的,并不是每個人都可以變成大高玩。那么又想要打出亮眼的操作,又不能花太多時間去練習,唯一的選擇只能是開掛了,在此緬懷我開哥。
4.沒有正確的游戲觀
這個問題其實是多方面的,部分內容也涵蓋了上面三個,可以說是最重要的因素。我們這代年輕人從小玩著免費網游,氪金網游,盜版單機游戲,一直是把游戲當做娛樂消遣的道具。又因為家庭教育和社會輿論,游戲被視為洪水猛獸,玩游戲也是玩物喪志。我們花了錢,游戲怎么玩是我們的事情,本身就是消遣而已,沒必要上綱上線,開心就好(或者一些白嫖黨認為游戲理所應當就是免費玩到的東西),游戲這種"下九流"的東西開不開掛有什么所謂嗎?
這些在單機游戲上沒什么,開不開掛都只是你自己的問題,但是到了競技游戲里,你所面對的不再是電腦,而是真正的玩家,你的一切不好的行為都會對他人的游戲體驗產生影響。競技游戲不是僅僅滿足自己享受的工具,他需要所有玩家一起重視起來。如果我們能認真嚴肅的對待我們玩的游戲,一起去維護游戲環境,只有這樣才能最大程度的保證玩家的游戲體驗。
以上內容僅為個人觀點,歡迎大家一起來討論。
不算冷的冷知識:在2010年的360和qq大戰中,騰訊和360互相潑臟水,指責對方非法獲取用戶信息。在早期,用戶竟可以把外掛加入到360急救箱進行保護,阻止tp平臺檢測。這個時期國內網游外掛數量激增,特別是在騰訊旗下的cf與dnf中,之后就有了一大批外掛將360寫入了外掛程序中。
丁書一