科技改變生活 · 科技引領(lǐng)未來
光追雖好,但對性能一直是個問題,NVIDIA正在研發(fā)新的光追算法ReSTIR,光追性能可提升60倍。
NVIDIA的RTX光追技術(shù)推出2年了,日前CEO黃仁勛表示有33款游戲支持了RTX光追,毫無疑問光追會是游戲的未來,但普及之前要解決性能問題,否則只有高端顯卡才能跑得動了。
日前NVIDIA介紹了一種新的光追算法,命名為ReSTIR(reservoir-based spatiotemporal importance resampling,基于儲層的時空重要性采樣)算法,這是與達(dá)特茅斯學(xué)院視覺計算實驗室聯(lián)合開發(fā)的新技術(shù),不需要復(fù)雜的燈光結(jié)構(gòu),也不需要全局光照參數(shù)化,直接就能讓數(shù)百萬光線渲染直接照明。
目前在RTX 2080 Ti上,可以做到在每幀在50ms內(nèi)實現(xiàn)340萬個光線照明,與現(xiàn)有的光追技術(shù)相比,其速度快了6到60倍,如果承受部分能量損失,那么速度可以快35-65倍。
60多倍的光追性能提升如果能夠?qū)嵱没敲垂庾穼π阅艿挠绊懢驮僖膊皇菃栴},不過該技術(shù)最大的問題就是現(xiàn)在還沒有明確什么時候問世,今年NVIDIA已經(jīng)推出了7nm安培GPU架構(gòu),此前揭秘的主要是AI和計算方面的,圖形方面的技術(shù)還沒公開多少,但是RTX光追技術(shù)會是升級的重點(diǎn),之前的傳聞?wù)f是4倍光追性能。
根據(jù)之前的爆料,今年9月份NVIDIA就會跟AMD一道推出新一代顯卡,RTX 3080 Ti也是箭在弦上了,其RTX光追技術(shù)有什么變化,大家等等就知道了。
王楠林
版權(quán)所有 未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證備案號:遼ICP備14006349號
網(wǎng)站介紹 商務(wù)合作 免責(zé)聲明 - html - txt - xml