科技改變生活 · 科技引領未來
日前,被譽為3D游戲之父的卡馬克受邀參加了喬·羅根的節目并分享了一系列針對AR發展的一些觀點和看法,其中也包括增強現實。
在被問題Quest防護系統透視模式是否有可能在未來成為完整的AR可穿戴解決方案時,卡馬克回應道:“就增強現實而言,我們認可這個未來世界愿景,其中你會穿戴一種類似于太陽眼鏡的設備,你可以提取所有信息,也許它能夠變成虛擬體驗。但顯示技術依然存在尚未能從根本解決的問題,無法實現我們所真正憧憬的魔法。”
卡馬克指出:“你在Oculus Quest所看到的世界(黑白防護系統透視模式),它的分辨率低,幀速率低,質量不佳,但我們可以修復所有這些問題。你可以說,‘我們提高分辨率,提高刷新率吧’,你可以實現我們稱之為透視的功能,但不是透視增強現實系統。我們絕對可以建立這種技術,我們可以做到相當不錯的質量。但接下來是:我們期望的用戶故事是什么?如果你有類似的功能,你會穿戴這個方方正正的盒子走出大街,乘坐公共汽車,并做其他不同的事情嗎?我們很難想象頭殼穿戴鞋盒大小的設備的你能夠以社會可接受的方式生活。”
對于這是在暗示Facebook AR智能眼鏡的面世時間要比我們預期更長,還是說所述言論根本就不涉及Facebook的研究,他顯然還有很多話要說。
卡馬克表示:“如果我們能夠在實現游泳護目鏡或薄款滑雪護目鏡的尺寸形式,亦即我們現在(Oculus Quest)體積的一半或四分之一,這又是不是大家希望長時間穿戴的設備呢?我傾向于否,但我們尚未實現,所以我們還不知道答案。”
“還有一個問題是,你想在增強現實世界中做些什么。人們開發了這些有趣的小demo,好,我們已經能夠以這種令人難以置信的細節繪制世界,(現在)我們可以用(虛擬)流水來淹沒(現實世界),我們可以模擬所有這一切,不是很酷嗎?或者我們可以重新塑造你的世界嗎,例如比爾博·巴金斯的霍比特村莊或諸如此類?我對這些事情的廣泛實用性持懷疑態度。”
卡馬克表示:“行業正在積極地探索腦機界面。你可以想象這種眼鏡,即便只是縮放功能,即便只是超級視覺,如果你只是單純靠意念想著‘縮放’,它就能實現縮放,這將能夠成為一個產品。它可以發展成能夠增強這個世界并注釋一切。但我認為,對于賦予你的全新力量,它需要超級直觀。我的意思是也許你只需輕觸你的手腕,或者能實現超快響應,超低延遲的交互。理想的情況是諸如腦機界面這樣的元素。也許加入一定的眼動追蹤,甚至是牙齒點擊。如果能夠變得如此自然,以至于你轉過頭看著某物,然后利用(未來腦機界面)即可獲得更多的信息,這將會是相當神奇的體驗。”
如果你是VR愛好者,卡馬克言論中關于VR的一切都是好消息:隨著時間的推移,VR的成本將越來越低,質量越來越高,移動性越來越強。但如果你是AR信徒,你會發現諸如卡馬克這樣的大牛依然對AR未來持懷疑的態度。
總之,預測未來是幾乎不可能的事情,即便卡馬克也不例外,但無論如何,他的觀點看法值得我們參考和思考。
科技田