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最近企鵝直播平臺出現大面積解約主播事件引發關注,被爆最晚將于6月停止運營。對此騰訊雖然予以否認,表示企鵝直播正常運營,一切以官方通知為準。作為中國電競直播的老三,似乎又要重演歷史。老大和老二打架,結果死的卻是老三……這一傳言雖然沒有得到官方
最近企鵝直播平臺出現大面積解約主播事件引發關注,被爆最晚將于6月停止運營。對此騰訊雖然予以否認,表示企鵝直播正常運營,一切以官方通知為準。
作為中國電競直播的老三,似乎又要重演歷史。老大和老二打架,結果死的卻是老三……
這一傳言雖然沒有得到官方證實,但也足以表明,外界對企鵝電競發展的擔憂。這幾年企鵝電競到底碰到了什么困難?遇到了什么瓶頸?
電競之心不死
眼下游戲直播行業呈現雙寡頭格局,虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過40%和30%;活躍用戶雙方合計更是超過了80%;主播資源方面,兩者合計超過60%。
頭部的形成,并沒有阻止新勢力的崛起。近兩年來,字節跳動、B站、快手等視頻廠商紛紛依靠自身所掌握的資源和優勢,大力發展游戲直播業務。
字節跳動利用抖音這一巨大的流量池,不僅在電商直播方面取得成功,在電競方面的潛力也不容小覷,依賴技術領先優勢,把不同游戲內容分發給不同的用戶。不同于傳統直播平臺,抖音的個性推薦算法對游戲主播也較為友好,無需擔心前期流量低等問題。
后起之秀B站也早早布局游戲直播。2017年,B站成立英雄聯盟BLG俱樂部,次年成立上海嗶哩嗶哩電競信息科技優先公司。
如今,B站正在打通直播和視頻業務。對騰訊來說,同樣是一個不小的競爭對手。
虎魚合并擱淺
外部競爭環境的變化,沒有逃過騰訊敏銳的嗅覺。騰訊試圖通過斗魚、虎牙兩大頭部的合并來進一步加強競爭優勢。
2020年10月,斗魚虎牙共同宣布,接受大股東騰訊提出的合并邀約,進行戰略合并。與此同時,企鵝直播作價5億美元并入斗魚,進而參與“虎魚合并。”
然而市場監管總局在收到雙方合并案后,經審查認為,雙方合并將強化騰訊在中國境內游戲直播市場上的支配地位,具有排除、限制競爭效果。同時,合并后,會使騰訊在上游中國境內網絡游戲運營服務市場和下游中國境內游戲直播市場擁有雙向封鎖能力,可能具有排除、限制競爭效果。
聽起來很復雜,大白話就是:斗魚和虎牙合并,其他游戲直播平臺會完蛋。騰訊作為上游的網絡游戲運營商,如果壟斷了電競直播行業,會大幅削弱其他游戲運營商的競爭力。
所以市場監管總局根據《反壟斷法》第二十八條和《經營者集中審查暫行規定》第三十五條規定,禁止此項經營者集中。
合并被叫停后,斗魚和虎牙股價應聲下跌,自此以后,游戲直播平臺雙雄爭霸的格局逐漸松動,大大小小的游戲直播平臺迎來春天。
市場風向變了,人自然也跟著變,許多虎牙、斗魚、企鵝的主播在合約到期后,紛紛轉投其他直播平臺,B站、抖音等平臺基本上成了最熱門的選擇。
未能合并成功,斗魚、虎牙、企鵝三家直播平臺一直處于相互競爭狀態,內耗不斷持續。
為此騰訊還特地成立一個游戲直播新部門,專門協調斗魚、虎牙和企鵝直播三家之間的競爭,控制行業的內部消耗。
及時調整發展戰略
適時調整電競業務,似乎成了騰訊必做的功課。
去年8月,企鵝電競管理層發生一次大變動。騰訊互娛宣布成立企鵝電競產品中心,全面負責企鵝電競產品的研發和運營推廣工作。
在本次調整中,游戲直播業務部被撤銷,相關組織及團隊平移至企鵝電競產品中心,T產品中心、IED戰略管理中心。原游戲直播業務總經理殷婷轉而負責新增的T產品中心,主要負責海外內容社區孵化產品的研發和運營。
張悅東